ChangeLog Version 30


English Version

• Build

  • From SuperMoon Build 29A.rar (274 MB)  →  Build 30 (201 MB)

  • Unpacked: Build 29A (1.43 GB)                          → Build 30 (336 MB)

• General

  • Updated to Unity 6

  • Removed Unity logo from game intro

  • Option to skip cutscenes

  • Camera rotation resets after screen shake (prevents tilting issues)

  • Sprite optimization (characters, enemies, scenery, UI)

  • +10 seconds delay at the start of each stage

• UI

  • New “Lua Diurna” logo added to intro screen

• Player (Iuna)

  • (No changes listed in this version)

• Partners

  • Partners can now go up/down platforms and jump specific gaps

  • Fixed partners becoming invisible after teleport distance

  • Giselle is now visible through water

• Bosses

  • Spider boss no longer floats when dying mid-air

  • Fixed poison loop from Toad boss when player dies mid-attack

  • Mermaid can no longer use spear twice in a row

  • Tree boss updated visually

  • Extra frame added to Tree boss crystal throw animation

• Enemies

  • Traps are disabled when stage ends

  • Traps no longer deal damage during invincibility after continue

• Environment

  • Tutorial wall redesigned for clarity (jump/climb section)

  • Tree climb in Stage 1 redesigned

  • Grass added to tutorial stage

  • Fixed floating enemies/partners near Mermaid boss arena

• Effects / Audio

  • Volume now changes by 0.5 (5%) instead of 1.0 (10%)

  • Voice audio now controlled by the voice volume setting

  • Lightning effect now properly animates

• Extras / Optimization

  • Removed stutter when entering boss fights



Versão em Português

• Build

  • De SuperMoon Build 29A.rar (274 MB) para Build 30 (201 MB)

  • Descompactado: Build 29A (1,43 GB) → Build 30 (336 MB)

• Geral

  • Atualizado para Unity 6

  • Logo da Unity removida da introdução do jogo

  • Opção de pular cutscenes

  • A rotação da câmera é reiniciada após o screen shake (evita que fique torta)

  • Otimização de sprites (personagens, inimigos, cenário, UI)

  • +10 segundos de atraso no início de cada fase

• UI

  • Nova logo “Lua Diurna” adicionada na introdução

• Jogadora (Iuna)

  • (Nenhuma mudança listada nesta versão)

• Companheiros (Partners)

  • Agora sobem e descem plataformas e pulam buracos específicos

  • Corrigido bug de invisibilidade após distância de teleporte

  • Giselle agora é visível através da água

• Chefes

  • Chefe Aranha não flutua mais ao morrer no ar

  • Corrigido loop de veneno do Sapão quando o jogador morria durante o ataque

  • Sereia não pode mais usar a lança duas vezes seguidas

  • Chefe Árvore teve o visual atualizado

  • Frame extra adicionado na animação de lançar cristais

• Inimigos

  • Armadilhas são desativadas ao fim da fase

  • Não causam dano durante invencibilidade após usar continue

• Cenário

  • Parede do tutorial redesenhada para facilitar entendimento (pulo/escalada)

  • Subida das árvores no Stage 1 redesenhada

  • Grama adicionada ao cenário do tutorial

  • Corrigido problema de levitação perto da arena da Sereia

• Efeitos / Áudio

  • Alterações de volume agora mudam em 0,5 (5%) em vez de 1,0 (10%)

  • Áudio de voz agora segue o controle correto nas opções

  • Efeito de raio agora anima corretamente

• Extras / Otimização

  • Removido stutter ao entrar em lutas contra chefes

Files

SuperMoon Build 30 Demo.rar 201 MB
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