ChangeLog Version 30

English Version
• Build
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From SuperMoon Build 29A.rar (274 MB) → Build 30 (201 MB)
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Unpacked: Build 29A (1.43 GB) → Build 30 (336 MB)
• General
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Updated to Unity 6
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Removed Unity logo from game intro
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Option to skip cutscenes
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Camera rotation resets after screen shake (prevents tilting issues)
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Sprite optimization (characters, enemies, scenery, UI)
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+10 seconds delay at the start of each stage
• UI
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New “Lua Diurna” logo added to intro screen
• Player (Iuna)
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(No changes listed in this version)
• Partners
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Partners can now go up/down platforms and jump specific gaps
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Fixed partners becoming invisible after teleport distance
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Giselle is now visible through water
• Bosses
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Spider boss no longer floats when dying mid-air
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Fixed poison loop from Toad boss when player dies mid-attack
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Mermaid can no longer use spear twice in a row
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Tree boss updated visually
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Extra frame added to Tree boss crystal throw animation
• Enemies
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Traps are disabled when stage ends
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Traps no longer deal damage during invincibility after continue
• Environment
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Tutorial wall redesigned for clarity (jump/climb section)
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Tree climb in Stage 1 redesigned
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Grass added to tutorial stage
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Fixed floating enemies/partners near Mermaid boss arena
• Effects / Audio
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Volume now changes by 0.5 (5%) instead of 1.0 (10%)
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Voice audio now controlled by the voice volume setting
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Lightning effect now properly animates
• Extras / Optimization
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Removed stutter when entering boss fights
Versão em Português
• Build
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De
SuperMoon Build 29A.rar
(274 MB) para Build 30 (201 MB) -
Descompactado: Build 29A (1,43 GB) → Build 30 (336 MB)
• Geral
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Atualizado para Unity 6
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Logo da Unity removida da introdução do jogo
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Opção de pular cutscenes
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A rotação da câmera é reiniciada após o screen shake (evita que fique torta)
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Otimização de sprites (personagens, inimigos, cenário, UI)
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+10 segundos de atraso no início de cada fase
• UI
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Nova logo “Lua Diurna” adicionada na introdução
• Jogadora (Iuna)
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(Nenhuma mudança listada nesta versão)
• Companheiros (Partners)
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Agora sobem e descem plataformas e pulam buracos específicos
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Corrigido bug de invisibilidade após distância de teleporte
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Giselle agora é visível através da água
• Chefes
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Chefe Aranha não flutua mais ao morrer no ar
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Corrigido loop de veneno do Sapão quando o jogador morria durante o ataque
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Sereia não pode mais usar a lança duas vezes seguidas
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Chefe Árvore teve o visual atualizado
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Frame extra adicionado na animação de lançar cristais
• Inimigos
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Armadilhas são desativadas ao fim da fase
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Não causam dano durante invencibilidade após usar continue
• Cenário
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Parede do tutorial redesenhada para facilitar entendimento (pulo/escalada)
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Subida das árvores no Stage 1 redesenhada
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Grama adicionada ao cenário do tutorial
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Corrigido problema de levitação perto da arena da Sereia
• Efeitos / Áudio
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Alterações de volume agora mudam em 0,5 (5%) em vez de 1,0 (10%)
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Áudio de voz agora segue o controle correto nas opções
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Efeito de raio agora anima corretamente
• Extras / Otimização
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Removido stutter ao entrar em lutas contra chefes
Files
Get Super Moon - Alpha Demo
Super Moon - Alpha Demo
SuperMoon is a fast-paced 2D arcade action game set in a beautifully hand-drawn closed arena.
Status | In development |
Author | Lua Diurna |
Genre | Action |
Tags | 2D, Arcade, Hand-drawn, High Score, Singleplayer, Unity |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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- Mais leve e melhor - SuperMoon 0.29A69 days ago
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